I think I just added collide functions I didn't accomplish much
parent
a016d98fbd
commit
fe6a905e55
@ -0,0 +1,21 @@
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#include "enemy.h"
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Enemy::Enemy()
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{
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}
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void Enemy::reset_pos(float x, float y)
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{
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}
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void Enemy::draw()
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{
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}
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void Enemy::move(Direction dir)
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{
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}
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void Enemy::collide(GameElement * x)
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{
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}
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@ -0,0 +1,15 @@
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#pragma once
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#include "game_element.h"
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class Enemy : public GameElement {
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public:
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ALLEGRO_BITMAP* sprite;
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Enemy();
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||||
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||||
void reset_pos(float x, float y);
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||||
void draw();
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||||
void move(Direction dir);
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||||
void collide(GameElement* x);
|
||||
};
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